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nettwork
Panthera leo




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nettwork ist offline
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Ja, ja ich ärger mich eh schon.
Gibts denn keinen Trostpreis?


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Unmöglich ist eine Meinung
und keine Tatsache!
(Adidas Werbung)

28.08.2004, 13:45
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Lucky Lion
Löwe




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Das Rätsel ist gelöst! Es gab ein spannendes Ergebnis, denn die beiden ersten Mails lagen nur 3 Minuten auseinander. Gewonnen hat dann letztendlich Silhouette. Herzlichen Glückwunsch!

Auch mitgespielt haben: Nettwork und Kaysha


Lucky Lion

EDIT: Ich aktualisiere natürlich auch die Mitspielerliste denn wer sich schon die Mühe macht das Puzzle zu lösen, der sollte hier wenigstens verewigt werden.


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"Die Menschen sind intelligent - Jedoch oft zu dumm ihre Intelligenz zu nutzen"

Dieser Beitrag wurde von Lucky Lion am 29.08.2004, 19:47 Uhr editiert.

27.08.2004, 20:54
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Lucky Lion
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Da es doch das eine oder andere Problem mit diversen Programmen gibt, hier eine kleine Hilfe:

Wer Paint benutzt, der sollte folgendes tun:

1. Paint herunterladen, entpacken und öffnen
2. Die Transparenz aktivieren (auf die graue Fläche unten klicken die wird dann so blau wie hier: )
3. Da die weisse Fläche kein reines Weiss ist, muss man dieses leicht grünliche Weiss noch als Transparenzfarbe angeben. Dazu auf klicken und mit der rechten Maustaste auf die weisse Fläche des Puzzles klicken.
4. Jetzt kann man mit die Teile markieren (kein einfacher Klick sondern einen Rahmen um die Puzzleteile ziehen) und per drag und drop verschieben.

Ich hoffe ich konnte euch damit weiterhelfen.


Lucky Lion


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"Die Menschen sind intelligent - Jedoch oft zu dumm ihre Intelligenz zu nutzen"

27.08.2004, 15:48
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Lucky Lion
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Irgendwie finde ich es an der Zeit für ein schönes Rätsel. Und da ich eines zusammengebastelt habe das sicher nicht ganz einfach sein wird, gibt es auch wieder etwas zu gewinnen.

Das Rätsel besteht aus einem ganz normalen Puzzle wie es das überall im Handel zu kaufen gibt. Allerdings am Computer geschnitten und vermischt. Ihr müsst nun versuchen die 88 Puzzelteile zu einem 800 mal 600 Pixel grossen Bild zusammenzubasteln. Die Teile sind nicht gedreht und nicht gespiegelt, nur gemischt. Aber ich verrate dafür das Motiv nicht. Ich sage nur, dass mindestens ein Tiger darauf zu sehen ist.

Und so geht’s: Einfach die unten angehängte Datei herunterladen und mit einem Malprogramm öffnen. Ich empfehle Paint, zumindest kenne ich hierfür nix besseres. Wer es mit Paint öffnet, der sollte die Transparenz aktivieren und die Hintergrundfarbe mit der Pipette als Transparenzfarbe benutzen da dieses Weiss durch die Komprimierung in GIF nicht mehr wirklich weiss ist). Dann kann die Teile bequem zusammenzupuzzeln. Wenn das Bild fertig ist, bitte zu mir zurückschicken (Als JPG, bitte die beste Komprimierung damit ich es besser überprüfen kann). Wer es mir als erster schickt bekommt einen der drei oben genannten Preise.

So, nun wünsche ich euch viel Spass beim Puzzeln und falls es Schwierigkeiten oder gar Fehler geben sollte bitte postet das hier oder schreibt mir eine PN (oder Mail).

Und hier ist das Puzzle.


Lucky Lion


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"Die Menschen sind intelligent - Jedoch oft zu dumm ihre Intelligenz zu nutzen"

Dieser Beitrag wurde von Lucky Lion am 27.08.2004, 20:52 Uhr editiert.

26.08.2004, 20:11
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Lucky Lion
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Nun stelle ich euch noch ein paar weitere „Spezialkonstruktionen“ vor (das soll hier bitte nicht als Angeberei meinerseits aufgefasst werden, sondern als Anregung, die vielen Möglichkeiten in diesem Spiel auszuprobieren). Natürlich ist es erst mal eine Herausforderung stabile Brücken zu bauen, dann evtl billige und dann kann man sich eben den besonderen Konstruktionen widmen. Es scheint bei euch allerdings leider kein Interesse zu bestehen was zu bauen?

Tjoah, dann hier also meine fünf Konstruktionen (einfach downloaden, entpacken und in das Verzeichnis mit der "bridge.exe“ verschieben).

Eine kurze Erläuterung zu den Konstruktionen:
-„ModArt“ (modern art) ist wieder eine Konstruktion bei der kein Zug benötigt wird. Einfach das Level laden, dann wegzoomen, so dass alles schön zu sehen ist, dann auf „test“ klicken. Die Konstruktion setzt sich in Bewegung, bringt das Gerüst zum Schwingen, um dann total eigenartig zusammenzuklappen.

-„Jump2“: Level laden, dann wegzoomen, so dass alles schön zu sehen ist, dann auf „test“ und auf „run train“ klicken. Die Konstruktion koppelt die Lok ab, die dann beim rechten Rand einen sauberen Sprung hinlegt, nicht ohne vorher noch die kleine Schanze zu überwinden.

-„ImWasser“: Level laden, dann wegzoomen, so dass alles schön zu sehen ist, dann auf „test“ und auf „run train“ klicken. Die Konstruktion koppelt die Lok ab, die dann einen kleinen Teil im Wasser zurücklegt.

-„Space“ hat zugegebenermassen eigentlich nix mehr mit dem Game zu tun. Hier wird die zugegebenermassen nicht ganz ausgereifte Art der Zugprogrammierung ausgenutzt um den ersten Wagon senkrecht in den Himmel aufsteigen zu lassen. Einfach Level laden, dann wegzoomen, so dass alles schön zu sehen ist, dann auf „test“ und auf „run train“ klicken, und dem Zug zusehen wie er am oberen bildschirmrand verschwindet.

-„Goldeng“: Level laden, dann wegzoomen, so dass alles schön zu sehen ist, dann auf „test“ klicken. Die Konstruktion soll die bekannte „Golden Gate“ Brücke darstellen. Ich gebe zu dass sie nicht besonders gut gelungen ist und leider stürzt sie bereits durch ihr Eigengewicht zusammen. Sie soll zeigen wie schwierig es ist das Eigengewicht der Konstruktion zu beherrschen (oder eben nicht *g*).


So, dann bleibt mir nichts anderes übrig als euch weiterhin viel Spass beim weiteren Basteln zu wünschen. Sicher, ich weiss dass heutzutage Zeitmangel herrscht, doch ein wenig Entspannung oder Gedächtnistraining ist sicher nichts verkehrtes, oder nicht?

Und hier ein Screenshot der Golden Gate Bridge (naja, zumindest meiner Version davon):


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Dieser Beitrag wurde von Lucky Lion am 09.02.2004, 21:28 Uhr editiert.

09.02.2004, 21:23
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Lucky Lion
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...und wie es scheint hat es niemand geschafft in der kurzen Zeit billigere oder gleich teure Brücken zu bauen wie ich. Jetzt im Nachhinein ist mir auch klar warum: Es ist wirklich nicht einfach, so kurzfristig.

Tja, und was jetzt? Soll ich das Gewinnspiel nun abbrechen und alle diejenigen die doch mitgemacht und sicher schon eine Menge Zeit investiert haben, enttäuschen? Oder soll ich schon wieder die Zeit verlängern und darauf hoffen dass es diesmal jemand schafft?

Nein, ich habe mir das jetzt folgendermassen überlegt: Das Zeitlimit ist aufgehoben. Wer es als erster schafft ist Sieger/in. Allerdings behalte ich mir eine Beschränkung der Zeit auf Ende diesen Jahres vor (nicht dass mich in 10 Jahren jemand völlig unverhofft darauf anspricht *gg*).

Ich wünsche also weiterhin viel Spass beim Brückenbauen. Jetzt, so ohne Zeitdruck ist es sicher viel angenehmer und man kann auch nebenbei eine Menge ausprobieren.


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30.01.2004, 22:57
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Lucky Lion
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Na, seid ihr schön fleissig am Brücken bauen? Dann bin ich ja mal gespannt ob es am Freitag eine/n Gewinner/in gibt!

Oder habt ihr schon die Lust verloren? Nun dann kann ich hier vielleicht für etwas Aufmunterung sorgen: Ich zeige euch nun mal 3 von meinen Fun-Konstruktionen. Nächste Woche, wenn das Gewinnspiel vorbei ist und ich aus der Raubkatzenstation zurück bin, geht der Spass erst richtig los, dann gibt es meine anderen 10 Konstruktionen (die richtig guten ).

Einfach hier downloaden und in den Ordner mit der „bridge.exe“ entpacken. Dann das Spiel starten und die Brücken laden. Hier eine kleine Beschreibung dazu:

jump: Level laden, dann wegzoomen, so dass alles schön zu sehen ist, dann auf „test“ und auf „run train“ klicken. Die Konstruktion koppelt die Lok ab die dann beim rechten Rand springt.
salto: Einfach wegzoomen, so dass alles schön zu sehen ist, dann auf „test“ und auf „run train“ klicken. Die Konstruktion koppelt die Lok ab die dann am rechten Rand einen (zugegebenermassen plumpen) Salto macht.
fishmaul: Hier braucht man keinen Zug. Ich habe in diesem Level eine Konstruktion gebaut die nur zum Anschauen gedacht ist. Also einfach wegzoomen so dass alles schön zu sehen ist und dann auf „test“ klicken. Die Konstruktion setzt sich in Bewegung und am Ende sieht man mit etwas Phantasie einen Fisch ins Wasser rechts reinfallen.

Hier sind die Screenshots zu den drei Konstruktionen:




Und hier noch ein paar Hinweise zu dem Spiel:

- Der Name zum Speichern einer Brücke darf nicht länger als 8 Zeichen sein (nicht „Enter“ drücken, sondern auf das Wort „speichern“ am oberen rechten Bildschirmrand klicken)

- Das Spiel kann nicht mehr als 24 Brücken im „Load“- Fenster anzeigen. Sollten mehr als 24 Brücken gespeichert sein, werden diese nicht angezeigt. Ich habe mir an meinem PC einen Ordner angelegt in dem ich die Brücken sortiert gespeichert habe. Wenn ich dies oder das sehen möchte dann kopiere ich die Dateien einfach in das Verzeichnis in dem auch die EXE datei des Spieles ist. Dann werden nur die reinkopierten Brücken beim Laden angezeigt.

- Der Zug ist so programmiert, dass er immer in Richtung Fahrerkabine fährt. Steht er auf dem Kopf fährt er rückwärts. Steht er senkrecht, fliegt er nach oben (ich weiss, hier verliert das Spiel etwas an Realismus )

- Falls ihr eine Konstruktion gebaut habt bei der der Zug aus dem Levelrand herausfährt: Am linken Rand kommt er wieder zurück wenn er rückwärts reinfuhr, am oberen auch. Nur am rechten Rand, da sieht man ihn nie wieder, sollte er dort reinfahren

- Ich nehme den „Analyse Stress“ Modus immer her. Ich finde das Spiel dann übersichtlicher.

- Fährt der Zug ins Wasser kommt er zwar langsam voran, bleibt aber nicht stehen (ausser es geht auch noch bergauf, das ist ihm meist zuviel ).

- Ich erwähnte es in einem anderen Beitrag schon aber der vollständigkeithalber sage ich es noch einmal: Man kann den vorderen Wagen (oder egal welchen) mit diversen Tricks abkoppeln. Die Lok fährt allein wesentlich schneller und ist auch leichter (allerdings ist das Level nicht geschafft, sollte nur die Lok ins Ziel fahren ).


Vermutlich ist dieses Spiel nicht jedermanns Geschmack, doch ich finde es klasse. Es ist ein konstruktives Spiel und macht eine menge Spass, und das ohne Geballer und Explosionen.

Ich wünsche jedenfalls auch weiterhin viel Vergnügen beim Knobeln und Konstruieren und vielleicht stellt ihr eure besten Konstruktionen einfach hier rein. Dieser Thread ist nicht nur dem Gewinnspiel gewidmet, sondern dem Spiel „Bridge Builder“.


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29.01.2004, 21:25
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Lucky Lion
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@Petra und @Silhouette: Nun, wenn ihr mir sagt, wie ich das fair bewerten soll (in diesem Gewinnspiel), wenn NICHT das Geld zählt? Es ist schwierig eine Brücke nach ihrer Konstruktion zu bewerten oder habt ihr da eine Idee?

Man kann sich in diesem Spiel mehrere Ziele setzen:

1. Brücken bauen, bei denen im "Analyse Stress" Modus keine Stange orange oder rot wird (also die Brücke so stabil ist dass sie nicht stark belastet wird). In einigen Leveln ist das gar nicht einfach, da wird das Geld knapp.

2. Brücken bauen die (wie es eben hier verlangt wird) den Zug nur einmal aushalten müssen. Es könnte ja eine Behelfsbrücke sein, da die andere von einer Flutwelle weggerissen wurde und die Leute aber trotzdem weiterreisen möchten... mit Fantasie erscheint auch das als ein wichtiges Ziel.

3. Aber man kann auch ganz andere Dinge bauen, nämlich Actionbrücken, Spassbrücken, Achterbahnen, einfach schön anzusehende Brücken, Zugbrücken oder sogar Konstruktionen die den ersten Zugteil abkoppeln (der dann wesentlich schneller wird) und diesen dann mehrmals im Level hin und zurückfahren zu lassen (das geht, ich habe so etwas gebaut).

Egal wie und was man baut, es macht eine Menge Spass und ich werde in den nächsten Tagen mal ein paar Brücken der anderen Art von mir freigeben.


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27.01.2004, 20:25
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Black Panthera
the SilverDragon




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Boar, ich habs erste Level versucht, hab auch Bild gemacht, habs geschafft das die Brücke nicht krachte, habe dein Budget aber weit übertroffen
Das Spiel würde mich für Zeiten der langeweile reizen, aber bei mir ruckelt das Spiel enorm und ist Schneckentempo langsam. Also verdirbt es einem die evtl. Freude -_-
Aber ich habs probiert.

folgendes Bild wurde angehängt: Bild in Originalgrösse anzeigen (800x600)


__________________

In Memory: J A M I E


Weiss wie Schnee, wandelt meine Seele dahin,
in der Welt, wo ich nicht bin.

Lange Zeit soll gehen, bevor ich dich wieder sehe,
solange werd ich im Untergrund vor Schmerz vergehen!

27.01.2004, 15:58
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PetraB.
Alpha-Wolf




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Muss auch mal was loswerden:

Das Spiel ist in der Tat recht kurzweilig, aber die Aufgabenstellung => so billig, wie möglich, völlig egal, wie hirnrissig und unrealistisch die Konstruktion auch sein mag, völlig egal, ob die Brücke, nachdem der Zug sie überquert hat noch steht ... ja diese Aufgabenstellung macht mir ein Problem.

Wie das Bild von Silhouette zum Ausdruck bringt: DAS kann es doch nicht sein, oder?


__________________

... and yesss ... my rage ...
© Alpha P.

27.01.2004, 11:10
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